Game Freak untuk Bekerja dengan Apple, Port Switch Potensial, Masa Depan Gear Project, dan Lainnya – TouchArcade

Sebelumnya hari ini, yang legendaris Pokemon pengembang Game Freak meluncurkan versi klasik 3DS yang disempurnakan Joki Kartu Saku di Apple Arkade dalam bentuk Pocket Card Jockey: Naik!. Selama seminggu terakhir, saya telah memainkannya di beberapa perangkat untuk ditinjau termasuk memeriksa bagian awal game 3DS sekali lagi untuk membandingkan dengan versi baru ini. Saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Masao Taya (Direktur Pocket Card Jockey: Naik!) dan Masafumi Saito (General Manager Development Department 1) di Game Freak tentang peluncuran hari ini, bekerja sama dengan Apple, potensi versi Nintendo Switch, masa depan Gear Project, dan banyak lagi.

Sentuh Arkade: Pocket Card Jockey adalah salah satu eksklusif eShop 3DS yang lebih menarik. Ini juga memiliki pengikut yang cukup banyak di luar Jepang. Saat merek dagang untuk Pocket Card Jockey: Ride On! terlihat bulan lalu, banyak orang mengharapkan sekuel yang berpotensi diluncurkan di Nintendo Switch. Apa yang menyebabkan keputusan untuk menghadirkannya ke Apple Arkade dibandingkan platform lain?

Masao Taya: Kami merilis versi aplikasi smartphone F2P dari Pocket Card Jockey di Jepang, tetapi kami tidak dapat mengadaptasi game tersebut dengan baik ke gaya F2P, itu tidak berjalan dengan baik dalam istilah bisnis. Setelah itu saya terus memikirkan cara untuk membuat Pocket Card Jockey sukses sebagai aplikasi smartphone atau game seluler, tetapi saya memiliki banyak pekerjaan (menyenangkan) lain yang harus dilakukan, jadi saya tidak melakukan apa-apa. Saat ini terjadi, Apple Arkade mulai populer di Jepang. Dengan Apple Arkade, yang sama sekali tidak memerlukan pembelian dalam aplikasi di luar biaya layanan berlangganan, tidak perlu mengubah game secara paksa menjadi gaya F2P, jadi saya memutuskan untuk melihat apakah saya dapat memberikan kesenangan nyata bermain Pocket Card Jockey dengan dia.

Saya tahu bahwa ada banyak orang yang ingin melihat versi Nintendo Switch, dan mem-portingnya adalah satu kemungkinan, tetapi saat ini fokus utama kami adalah pengguna Apple Arkade yang menikmatinya.

PER: Joki Kartu Saku asli dirilis di iOS di Jepang, tetapi tidak pernah melihat rilis internasional kecuali versi 3DS yang diterbitkan oleh Nintendo. Apakah ada rencana untuk membawa rilis iOS asli ke Barat bertahun-tahun yang lalu?

MT: Tidak, kami tidak punya rencana untuk melakukan itu. Seperti yang saya katakan sebelumnya, versi aplikasi smartphone yang kami rilis di Jepang adalah F2P, model yang membutuhkan penjualan berkelanjutan untuk mengamankan biaya operasional, termasuk pemeliharaan sisi server. Mengingat bahwa itu tidak berjalan dengan baik di Jepang, akan sulit untuk memutuskan untuk memperluasnya ke AS dan Eropa.

PER: Pocket Card Jockey adalah pandangan yang menarik tentang dua mekanisme berbeda yang bekerja dengan sempurna. Apakah ada perubahan pada mekanisme inti untuk versi Apple Arkade yang melarang menghadirkan game layar ganda ke perangkat layar tunggal?

MT: Gameplay di remake ini pada dasarnya sama, namun satu hal yang berbeda dari versi sebelumnya adalah kontrol stamina saat balapan. Dalam rilis ini, kartu pemulihan stamina digabungkan ke dalam solitaire tergantung pada posisi kudanya. Semakin banyak kartu pemulihan stamina dalam satu posisi, semakin sedikit energi yang didapat. Jadi, trade-off antara stamina dan energi lebih jelas dari aslinya.

Anda dapat memainkan game ini dan memenangkannya tanpa mengetahui fakta ini, tetapi menurut saya pengguna akan lebih memahami strategi yang lebih luas — seperti memutuskan di satu balapan untuk fokus pada pemulihan stamina, atau di balapan lain untuk mengerahkan seluruh energi di balapan. resiko kehabisan stamina. Tentu saja, jika Anda membuat pilihan yang tepat maka peluang Anda untuk menang semakin besar. Saya harap pengguna yang sudah terbiasa dengan game ini mengingat hal ini saat bermain.

PER: Apakah ada yang tidak dapat Anda lakukan untuk Pocket Card Jockey di 3DS yang sekarang dapat dilakukan dengan perangkat keras yang lebih kuat di perangkat Apple Arkade kecuali balapan 3D?

MT: Titik kunci di mana kami benar-benar memanfaatkan sepenuhnya kekuatan produk Apple adalah layar 3D. Kami telah menyempurnakannya sehingga berjalan dengan baik bahkan pada perangkat yang sedikit lebih tua, tetapi juga untuk meningkatkan rendering sedikit lebih banyak menggunakan kekuatan perangkat Apple dengan chip baru.

PER: Sorotan Pocket Card Jockey: Ride On! untuk penggemar game yang ada adalah segmen balap 3D. Apa lagi yang diharapkan penggemar lama di Pocket Card Jockey: Ride On!?

MT: Fitur dari semua judul Apple Arkade adalah kemampuan untuk berbagi data simpanan dengan lancar di antara beberapa perangkat. Jadi, Anda dapat memainkan game di rumah di iPad, Mac, atau di layar lebar dengan Apple TV, lalu dengan mudah melanjutkan memainkannya di luar rumah dengan iPhone Anda.

Penggunaan 3D untuk adegan balapan lebih dari sekadar menyempurnakan rendering. Posisi relatif kuda dan kartu khusus yang ditampilkan dengan simbol sederhana pada versi sebelumnya (di layar bawah Nintendo 3DS) sekarang dapat ditampilkan dalam ruang 3D dari adegan balapan. Jadi, sambil menyaksikan daya tarik balapan, pada saat yang sama Anda dapat mengawasi kartu untuk mengalami harapan dan keputusasaan mengumpulkan atau kehilangan kartu tersebut. Itu satu hal yang saya suka tentang versi ini.

PER: Apakah ada rencana untuk menambahkan dukungan pengontrol ke iOS dan iPadOS?

MT: Tidak ada yang diputuskan tentang itu saat ini.

PER: Bagaimana rasanya bekerja dengan tim di Apple untuk Pocket Card Jockey: Ride On? Apakah mereka terlibat sejak awal untuk membantu menghadirkannya ke Apple Arkade?

MT: Apple secara teratur memberi kami saran selama pengembangan. Mereka memberi kami umpan balik tentang beberapa ekspresi bahasa Inggris yang sulit kami perhatikan, yang sangat membantu. Mengenai gameplay, mereka terus-menerus mengatakan betapa menariknya itu, yang menciptakan suasana yang sangat baik bagi kami saat kami melanjutkan pengembangan.

PER: Saya cukup menikmati Little Town Hero dari Game Freak di Nintendo Switch karena pertarungan, desain, dan musiknya. Apakah ada peluang yang bisa datang ke seluler di masa mendatang?

MT: Terima kasih banyak! Sayangnya, kami tidak memiliki rencana untuk melakukannya saat ini, tetapi sebagai direktur Little Town Hero, saya senang mendengar betapa Anda menyukainya.

PER: Game Freak memiliki banyak hal yang terjadi dengan game Pokémon terbaru termasuk Pokémon Legends: Arceus yang merupakan game favorit saya dalam seri ini. Saya ingin tahu bagaimana Gear Project di Game Freak telah berubah dalam beberapa tahun terakhir dan apakah kita dapat mengharapkan lebih banyak dari judul kecil yang lebih kreatif ini?

Masafumi Saito: Skala pengembangan Pokémon Legends: Arceus dan game seri Pokémon lainnya telah berkembang, jadi memiliki staf yang cukup untuk Gear Projects telah menjadi masalah bagi Game Freak, tetapi kami tidak berniat menghentikan pekerjaan membuat game baru.

Dalam beberapa tahun terakhir kami telah mengadopsi gaya mengerjakan pengembangan bekerja sama dengan perusahaan lain. Kami bertujuan untuk dapat mengerjakan judul yang lebih besar, serta yang berskala lebih kecil, daripada yang kami miliki sejauh ini. Kami masih akan menghadirkan lebih banyak game dengan Gear Project yang dapat Anda nantikan!

PER: Bisakah kita berharap lebih banyak judul Gear Project hadir di Apple Arkade di iOS di masa mendatang?

NONA: Ini adalah rilis game pertama kami di Apple Arkade, jadi pertama-tama kami ingin mendengar reaksi pengguna yang memainkannya dan melihat pendapat mereka tentangnya. Jika terlihat bagus, tentu saja ada kemungkinan besar kami dapat memberikan judul lain ke Apple Arkade. Saya tentu berharap begitu!

Terima kasih kepada Masafumi Saito (Manajer Umum Departemen Pengembangan 1) dan Masao Taya (Direktur, Pocket Card Jockey: Ride On!) atas waktunya di sini menjelang peluncuran Pocket Card Jockey: Ride On! dan juga kepada Jennifer Tam di Apple yang telah memfasilitasi wawancara ini.

keluaran hongkong togel teranyar dan tercepat sebenarnya jadi pencarian terbesar dikalangan pecinta judi togel hkg dimanapun. Hal ini tidak mengherankan dan sangat wajar, Mengingat kegunaan hasil keluaran hk hari ini sebagai jackpot utama togel hkg. Ya, Seperti yang kita ketahui, Para pemain perlu menjadikan hasil hk hari ini sebagai acuan didalam pilih menang kalah pada taruhan judi togel hkg hari ini yang dimainkan. Dengan pemblokiran akses yang dikerjakan pemerintah Indonesia terhadap situs formal hongkongpools. Kini togelmania kerap kali mengalami keterlambatan jelas hasil keluaran hongkong hari ini berasal dari para bandar togel online tempat mereka bermain. Dimana menanti hasil hk hari ini tentu akan terlalu membosankan, Terlebih pemain dapat makin lama penasaran dan sulit untuk lewat hari sebelum saat terlampau sadar hasil keluaran togel hkg hari ini.